2025년 다년도 게임콘텐츠 제작지원
한국콘텐츠진흥원· 25다년도게임콘텐츠제작지원
- 접수 기간
- 2025.02.10 ~ 2025.03.04(15:00까지)
- 공고 기간
- 2025.02.10 ~ 2025.03.04
- 사업 기간
- 2025.01.01 ~ 2025.12.31
- 지원 예산
- 107억 원
- 선정 예정일
- 2025.04.01· 결과 ㅇ 선정결과 KOCCA 홈페이지 통보 및 합격자 대상 개별통보
- 공모 기관
- 한국콘텐츠진흥원 (공공기관 및 단체)
이 공고는 접수가 끝났습니다. 해마다 비슷한 시기에 다시 공고되는 사업이 많으니 아래 같은 기관·분야 공고를 확인해 보세요.
광고
사업 개요
ㅇ 사업명 : 2025년 다년도 게임콘텐츠 제작지원
ㅇ 사업기간(협약기간) : 2025. 4. 1. ~ 2025. 11. 30.
사업 목적
ㅇ 사업목적 : 국내·외 게임시장을 개척할 PC, 콘솔 게임콘텐츠 제작지원을 통해 우리나라 게임산업의 성장 및 수출 지원
지원 대상
ㅇ 지원대상
- 콘솔 개발형 1차연도 협약종료일(2025.11)까지 게임 데모 버전(체험판) 개발 완료 가능한 국내 법인사업자(중소기업)
- PC 개발형, 콘솔 개발형 2차연도, 콘솔 플랫폼 전환 및 우수IP 활용 개발형, 크로스플랫폼 개발형 : 협약종료일(2025.11)까지 게임 상용화 버전 개발 완료 가능한 국내 법인사업자(중소기업)
※ 컨소시엄 구성 불가. 단, ‘플랫폼 전환 및 우수IP 활용 개발형’은 컨소시엄 구성 가능(주관기관은 중소기업에 한하며 참여기관은 중견/대기업도 가능)
광고
지원 제외 대상
ㅇ 지원대상 및 조건에 해당하지 않는 자
지원 내용
ㅇ 지원내용
- 콘솔 개발형 1차연도 : 글로벌 성장가능성 우수게임의 초기 제작지원/ 3개년 지원(25년 개발형, 26년 개발형, 27년 출시형)
※ 개발형 선정과제 중 결과평가 우수과제는 차년도 개발형 2차연도(26년)로 연장 지원, 개발형 2차연도(26년) 결과평가 우수과제는 출시형(27년)으로 연장 지원
※ 단, 결과(연장)평가 통과(70점) 과제 중 우수과제(80점 이상)를 대상으로 차년도 지원 규모에 따라 차년도 연속지원 대상 과제를 선정하고, 사업비 조정심의를 통해 2차 연도 지원액 확정
- PC 개발형, 콘솔 개발형 2차연도, 크로스플랫폼 개발형 : 상용화 버전의 완성형 게임 제작지원/ 2개년 지원(25년 개발형, 26년 출시형)
※ 개발형 선정과제 중 결과평가 우수과제는 차년도 출시형(26년)으로 연장 지원
※ 단, 결과(연장)평가 통과(70점) 과제 중 우수과제(80점 이상)를 대상으로 차년도 출시형 지원 규모에 따라 차년도 연속지원 대상 과제를 선정하고, 사업비 조정심의를 통해 2차 연도 지원액 확정
- 콘솔 플랫폼 전환 및 우수IP 활용 개발형 : 상용화 버전의 완성형 게임 제작지원/ 단년도 지원(25년 개발형)
신청·접수 방법
e나라도움을 통한 접수
제출 서류
ㅇ 제출서류 목록
1. 과제신청서
2. 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트
3. 개인정보 수집·이용·제공 동의서
4. 과제신청개요 및 참여인력 과제참여 현황
5. 직접참여인력 및 이해관계자 리스트
6. 사업자등록증 사본
7. (해당 시) 게임 관련 수상실적
※ 플랫폼 전환 및 우수IP 활용 개발형은 컨소시엄 구성시 참여기관도 2∼7번 서류 제출 필수
※ 목록에 있는 서류를 빠짐없이 제출해 주시기 바랍니다.
※ 인감 또는 서명이 필요한 서류에 인감 또는 서명이 없는 경우 평가대상에서 제외될 수 있음
※ 제출하지 않은 서류가 있거나 제출한 서류의 내용이 유효하지 않을 경우에는 평가대상에서 제외되거나 평가항목이 0점 처리될 수 있으며, 서류의 내용이 추후 허위 또는 과장으로 판명된 경우 선정취소, 협약 해제와 함께 관련 법령에 따른 책임을 질 수 있습니다.
※ 서류 제출 관련 기타 주의사항 등은 공고문 참고
선정 기준
ㅇ 선정기준
- 서면평가 점수 70점 이상인 경우 순위별로 발표평가 대상 선정(과제 수 2배수 이하)
- 발표평가 점수 70점 이상인 업체 중 서면평가 30%, 발표평가 70%를 합산하여 종합점수 고득점 순으로 지원과제 선정
ㅇ 평가기준
- 서면평가 : 수행기관(7), 참여인력(10), 사업비(10), 과제기획력(40), 과제내용(30), ESG(3), 가산점(5)
- 발표평가 : 수행기관(10), 과제기획력(35), 기대성과(50), ESG(5)
추진 절차
ㅇ 공고/접수 : 2월 1주 ~ 3월 1주
ㅇ 서면평가 : 3월 1주
ㅇ 신용평가 : 3월 2주
ㅇ 발표평가 : 3월 3주
ㅇ 사업비조정 : 3월 4주
ㅇ 협약체결 : 4월 1주
ㅇ 1차 지원금 : 4월 3주
ㅇ 중간점검 : 8월 중
ㅇ 2차 지원금 : 9월 1주
ㅇ 협약종료 : 11월 4주
ㅇ 결과평가 : 12월 1주
사업 설명회
ㅇ 오프라인 사업설명회 진행
- 일시 : 2025. 02. 14.(금) 13:00 ~
- 장소 : 서울특별시 중구 청계천로 40, CKL 기업지원센터 11층 컨퍼런스룸
※ 일시 및 장소는 변동될 수 있으므로 홈페이지 공지 참고
기대 효과
ㅇ 기대효과: 다년도 지원사업 확대를 통하여, 최대 3년간의 사업 수행기간 및 안정적인 제작여건 보장으로 글로벌 게임 개발 지원 및 생태계 구축으로 게임산업의 지속 성장 유도
접수 기간 안내
ㅇ 공고기간 : 2025. 02. 10.(월) ~ 2025. 03. 04.(화) / 23일간
ㅇ 접수기간 : 2025. 02. 10.(월) ~ 2025. 03. 04.(화) 15:00:00까지
※ 접수 시간 외 접수가 불가능하오니, 접수 마감시간을 엄수하여 주시기 바랍니다.
※ 접수 마감당일 지원자 접속 폭주에 따른 트래픽 발생 등으로 e나라도움 시스템에 장애가 발생할 수 있으니, 가급적 마감기한 1일전 사업신청서 제출완료를 권장합니다.
이 사업은 유사·중복·부정수급 자격검증 대상입니다. 신청 정보가 e나라도움 등에서 다른 보조사업 수혜 이력과 대조될 수 있습니다.
출처: 공공데이터포털 기획예산처_국고보조금 정보 (이용허락범위 제한 없음)· 자료 받은 시각 2026.10.09 00:20. 신청 전 반드시 원 공고와 담당 기관에서 확인하세요.