접수 마감 🎭 문화·관광 공공기관 및 단체

2026년 기능성 게임콘텐츠 제작지원

한국콘텐츠진흥원· 26기능성게임콘텐츠제작지원

접수 기간
2026.02.10 ~ 2026.03.03(15:00까지)
공고 기간
2026.02.10 ~ 2026.03.03
사업 기간
2026.04.01 ~ 2026.11.30
지원 예산
15억 원
선정 예정일
2026.04.01· 결과 ㅇ 선정결과 KOCCA 홈페이지 통보 및 합격자 대상 개별통보
공모 기관
한국콘텐츠진흥원 (공공기관 및 단체)

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사업 개요

ㅇ 2026년 기능성 게임콘텐츠 제작지원(사회공헌, 시니어게임/장애인게임, 예방·치료적 활용) 모집

사업 목적

ㅇ 게임의 재미 요소와 교육, 기부, 사회적 문제해결 등 사회적 기여가 결합 된 목적성 게임 제작지원과 홍보를 통해 게임의 순기능 확산 및 사회적 효용 증대

지원 대상

게임의 재미와 사회적 기여가 결합된 기능성 게임 제작을 목표로 하고, 협약종료일까지상용화 버전 개발이 가능한 국내 법인사업자

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지원 제외 대상

ㅇ 접수 마감일을 기준으로 다음 각 호에 해당하는 자는 공모에 지원할 수 없습니다. ※ 지원 요건 충족 여부는 ‘콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트’를 통해 확인하며, 향후 협약체결 시 관련 서류를 요구할 수 있습니다. ※ 제4호와 제5호의 지원요건은 협약일 이후에도 충족되어야 합니다. 1. 한국콘텐츠진흥원(이하 진흥원)과 협약을 체결하고 당해연도에 동시에 수행하는 지원과제가 2개 이상인 자(당해연도에 수행할 수 있는 콘텐츠지원과제의 수는 최대 2개로 제한한다. 단, 개별 수행기관이 교부받은 지원금이 5,000만원 이하인 지원과제는 동시 수행 과제 수로 산정하지 않는다) 2. 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제31조제1항 전단에 따라 지정된 공시대상기업집단에 속하는 회사에 해당하는 자 3. 동일한 사업계획(과제 목표와 산출물이 동일한 경우)으로 진흥원이나 다른 기관으로부터 보조금(간접보조금 포함) 또는 지방보조금을 교부받은 이력이 있는 자 4. 국세, 지방세, 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 중 어느 하나라도 체납한 자 5. 「보조금법」 제31조의2에 따라 중앙관서의 장으로부터 보조사업 또는 간접보조금의 수행대상에서 배제되거나 보조금 또는 간접보조금의 교부를 제한받은 경우 6. 진흥원의 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 법인 또는 단체 7. 기 선정된 지원과제에 따른 정산잔액, 환수금 등 진흥원이 반납을 통보한 금액을 체납한 자

지원 내용

- 기능성: 게임콘텐츠 제작에 필요한 인건비 등 개발비 지원

신청·접수 방법

e나라도움을 통한 접수

제출 서류

ㅇ 제출서류 목록 1. 과제신청서 2. 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트 3. 개인정보 수집·이용·제공 동의서 4. 과제신청개요 및 참여인력 과제참여 현황 5. 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 6. 사업자등록증 사본 7. (해당 시) 게임 관련 수상실적 ※ 컨소시엄 구성시 참여기관도 2∼7번 서류 제출 필수 ※ 목록에 있는 서류를 빠짐없이 제출해 주시기 바랍니다. ※ 인감 또는 서명이 필요한 서류에 인감 또는 서명이 없는 경우 평가대상에서 제외될 수 있음 ※ 제출하지 않은 서류가 있거나 제출한 서류의 내용이 유효하지 않을 경우에는 평가대상에서 제외되거나 평가항목이 0점 처리될 수 있으며, 서류의 내용이 추후 허위 또는 과장으로 판명된 경우 선정취소, 협약 해제와 함께 관련 법령에 따른 책임을 질 수 있습니다. ※ 서류 제출 관련 기타 주의사항 등은 공고문 참고

선정 기준

ㅇ 선정기준 - 서면평가 점수 70점 이상인 경우 순위별로 발표평가 대상 선정(과제 수 2배수 이하) - 발표평가 점수 70점 이상인 업체 중 서면평가 30%, 발표평가 70%를 합산하여 종합점수 고득점 순으로 지원과제 선정 ㅇ 평가기준 - 서면평가 : 수행기관(10), 참여인력(10), 사업비(10), 과제기획력(40), 과제내용(30), 가산점(3) - 발표평가 : 수행기관(10), 과제기획력(36), 기대성과(50), ESG(4)

추진 절차

ㅇ 공고/접수 : 2월 2주 ~ 3월 1주 ㅇ 사업설명회: 2월 4주 ㅇ 서면평가 : 3월 2주 ㅇ 발표평가 : 3월 4주 ㅇ 사업비조정 : 4월 1주 ㅇ 협약체결 : 4월 1주 ㅇ 1차 지원금 : 4월 3주 ㅇ 중간점검 : 8월 중 ㅇ 2차 지원금 : 9월 1주 ㅇ 협약종료 : 11월 4주 ㅇ 결과평가 : 12월 1주 * 위 일정 및 세부 내용은 추진 상황에 따라 바뀔 수 있습니다.

사업 설명회

ㅇ 오프라인 사업설명회 진행 일시: 2026. 2. 24.(화), 14:00 장소: CKL기업지원센터 16층 컨퍼런스룸

기대 효과

ㅇ 기능성 게임의 성공 사례 창출을 통한 기능성 게임 대국민 인지도 제고 및 제작 활성화

접수 기간 안내

ㅇ 공고기간 : 2026. 02. 10.(화) ~ 2025. 03. 03.(화) / 22일간 ㅇ 접수기간 : 2026. 02. 10.(화) ~ 2025. 03. 03.(화) 15:00:00까지 ※ 접수 시간 외 접수가 불가능하오니, 접수 마감시간을 엄수하여 주시기 바랍니다. ※ 접수 마감당일 지원자 접속 폭주에 따른 트래픽 발생 등으로 e나라도움 시스템에 장애가 발생할 수 있으니, 가급적 마감기한 1일전 사업신청서 제출완료를 권장합니다.

이 사업은 유사·중복·부정수급 자격검증 대상입니다. 신청 정보가 e나라도움 등에서 다른 보조사업 수혜 이력과 대조될 수 있습니다.

출처: 공공데이터포털 기획예산처_국고보조금 정보 (이용허락범위 제한 없음)· 자료 받은 시각 2026.10.09 07:22. 신청 전 반드시 원 공고와 담당 기관에서 확인하세요.

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