2026년 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 모집
사단법인 한국인공지능게임협회· 2026년 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램
- 접수 기간
- 2026.06.22 ~ 2026.09.28(13:00까지)
- 공고 기간
- 2026.06.22 ~ 2026.09.28
- 사업 기간
- 2026.07.01 ~ 2027.01.31
- 지원 예산
- 2억 3,400만 원
- 선정 예정일
- 2026.09.29· 결과 - 개별통보 * 본 사업은 차수별 모집·선정을 진행함에 따라 선정일자 및 선정결과 통보일자가 차수별로 상이함.
- 공모 기관
- 사단법인 한국인공지능게임협회 (공공기관 및 단체)
이 공고는 접수가 끝났습니다. 해마다 비슷한 시기에 다시 공고되는 사업이 많으니 아래 같은 기관·분야 공고를 확인해 보세요.
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사업 개요
- 사 업 명: 2026년 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 운영 지원사업
- 사업기간: 2026년 7월 ~ 2027년 1월
- 지원대상: 전국의 우수 게임 기업 (최소 10개 기업 지원)
사업 목적
- 청년 인재와 게임사를 매칭해 프로젝트 실무 경험과 신규 채용 인건비를 지원하여, 기업의 고용 부담을 덜고 청년의 게임업계 안착 지원
지원 대상
- 지역내·외 게임콘텐츠 제작/배급업 등록기업 등
* 상세내용 공고문 및 안내서 참조
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지원 제외 대상
- 정부 지원사업 참여에 의한 조치 중인 사업자 등
* 상세내용 공고문 및 안내서 참조
지원 내용
- 지원내용 및 규모: 근로계약서 기준의 월 급여의 50% 범위 내에서, 1인당 월 최대 150만 원까지 지원 (사업기간 내 최대 6개월간 지원)
신청·접수 방법
제출 서류
- 사업계획서 포함 신청 서류 일체
* 상세내용 공고문 및 안내서 참조
선정 기준
- 경영안정성, 프로젝트 우수성, 교육관리 역량 등
*상세내용 공고문 참조
추진 절차
- 서류적합성 검토, 서면·화상평가를 통해 최종 선정
* 접수 규모에 따라 별도 추가 평가 진행 가능
* 상세내용 공고문 및 안내서 참조
사업 설명회
- 공고문 참조
기대 효과
- 검증된 게임기업 매칭과 체계적인 관리를 통해 교육생의 실무 역량을 극대화하며, 안정적인 고용 안착과 창업 패스트트랙 연계를 통해 게임 산업의 경쟁력 제고
접수 기간 안내
- 차수별 접수기간, 선정 규모 및 선정일자는 협회 홈페이지 등 별도 공고를 통해 안내
* 본 사업은 차수별 모집·선정을 진행함에 따라 공고·접수기간 차수별로 상이함.
이 사업은 유사·중복·부정수급 자격검증 대상입니다. 신청 정보가 e나라도움 등에서 다른 보조사업 수혜 이력과 대조될 수 있습니다.
출처: 공공데이터포털 기획예산처_국고보조금 정보 (이용허락범위 제한 없음)· 자료 받은 시각 2026.10.08 07:20. 신청 전 반드시 원 공고와 담당 기관에서 확인하세요.